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N@T: EVENTO FINALE – IN GARA LE SQUADRE DELLE SCUOLE ITALIANE

E’ partito l’evento del progetto  N@T – Natural and Artistic TreasuresHeritages of the Highlands che vede le squadre delle venticinque scuole misurarsi in una maratona formativa di tre giorni, dal 12 al 14 aprile, interamente online.  I team partiranno dai lavori svolti nelle settimane precedenti che hanno riguardato l’indagine sui propri territori e la rappresentazione delle proprie istanze territoriali: si ascolteranno e si confronteranno per dare voce alle loro esperienze e conoscenze sulle Terre Alte, condividendo riflessioni e
idee sul nuovo volto della montagna dopo la pandemia. Che montagna ci attende e vogliamo
costruire per il prossimo futuro? Il Laboratorio N@T MODE si fonda su metodologie didattiche innovative e ha la forma della competizione a squadre.

Parallelamente, gruppi di studentesse si sfideranno nella produzione di un prodotto digitale che da un lato valorizzi la conoscenza, la tutela e la comunicazione del patrimonio culturale e naturale delle Alte Terre, dall’altro conduca i discenti ad una produzione immersiva, avvincente, al passo con gli edutainment e la comunicazione digitale. Si definisce STEAM N@T LAB: le ragazze verranno prima formate attraverso tutorial e webinar sull’uso di strumenti e di tecnologie digitali innovative come la realtà virtuale, la realtà aumentata, piattaforme per lo sviluppo di app o simulatori. Suddivisi in gruppi di lavoro, saranno poi stimolate alla produzione di artefatti digitali significativi e innovativi che verranno presentati in plenaria, alla fine del percorso.   

Il Liceo Crespi è promotore di questo corposo progetto, grazie al coordinamento del prof. Luca Belotti, referente e formatore del Ministero della Pubblica Istruzione.

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